2016年10月16日 星期日

桌上遊戲比賽

二零一六年中文系系節 桌上遊戲比賽細則

日期:19/10(三)
時間:19 : 00 21 : 15
地點:LSK304 

比賽項目及安排

桌上遊戲比賽一共有五項項目:層層疊、德國心臟病、UNO、誰是牛頭王、三國殺。

當各隊有足夠參賽者出賽,各項目的裁判會解說各桌上遊戲的規則。完成解說後,參賽者會有五分鐘的提問時間。每完成一項項目,負責人就會將各書院在該項目的得分列於白板上,而總負責人則負責統計桌上遊戲之總分。


名次及分數
        *每項桌上遊戲總分為120分,第一名40分,第二名30分,第三名25分,第四名15分,第五名10分,而五項總分為600。完成所有桌上遊戲比賽後,計算各隊的分數總和,分數最高之隊伍勝出,以判別各隊名次。若有兩隊或以上同分,則得同樣名次,次級的名次則懸空。
              
例:
A
B
C
D
E
層層疊
1
2
4
3
5
德國心臟病
2
3
1
5
4
UNO
4
3
2
5
1
誰是牛頭王
1
4
3
2
5
三國殺
1
5
3
2
4
總計
165
105
135
105
90

A書院得160分,總排名為第一。C書院為135分,總排名為第二。B、D書院各得105分,同分,故並列第三。而第四名則懸空。E書院得90分,總排名為第五名。但名次與分數比例無關,各書院所得分數以其五項總分為準,名次僅供參考

另設觀賽分,即按到場觀賽人士數目/ 書院或隊伍總人數比例計算觀賽分(以簽到為準),只計點數後的第一個位(四捨五入)。限制至少逗留三十分鐘才計分,觀賽者需於到場時簽到,並在逗留至少三十分鐘後再簽到,才會計分


比賽內容
一、   層層疊

         每隊最多同時派出一名參賽者,回合與回合之間可以替換參賽者,換人最多兩次。(除非參賽者不適或受傷,否則不可於回合進行期間換人。)

         賽制:
比賽八個回合,先推倒層層疊的為敗者,並得十分。六個回合後,以得分之高低分勝負。分數越低者排名越高。若兩個書院同分則屬相等之級別,把兩個級別的分數相加除二,而次級則懸空(例如,若兩個書院並列第一,則以第一二之分之總和,即70,除2,則各得35分,而第三四五名則依序得25,15,10分)。

     玩家須在對方將一塊積木抽出並擺上後30秒內,作出行動,否則當輸。
         玩家不可取首三層之積木。
         若甲方完成5秒後,乙方並未行動而層層疊先行倒下,則須重賽定勝負。
         每個玩家每次只可碰三塊積木,並只可在該三塊積木中抽出其中一塊。
         開始的先後次序由玩家在開局前猜包剪泵決定,由勝者開始,然後順時針進行。
         所有旁觀者不得給予任何提示,警告兩次後,否則裁判有權扣取該同學所屬書院十分。

二、   德國心臟病

      每隊最多同時派出一名參賽者,回合與回合之間可以替換參賽者,換人最多兩次。(除非參賽者不適或受傷,否則不可於回合進行期間換人。)

      賽制:
比賽六個回合,以計分賽的形式進行。當該局兩位參賽者出完自己的牌,並且被淘汰後,按算每位未淘汰參賽者手上持有的牌作計分,牌數愈多則分數愈高。六個回合後,以得分之高低分勝負。分數越高者排名越高。若兩個書院同分則屬相等之級別,把兩個級別的分數相加除二,而次級則懸空(例如,若兩個書院並列第一,則以第一二之分之總和,即70,除2,則各得35分,而第三四五名則依序得25,15,10分)。

每位參賽者開局時會獲得一疊牌,順時針出牌;每位參賽者依序翻開第一張牌,只要桌面上一共出現5個同樣的水果或有兩張一樣的牌時,最快按鈴的參賽者贏得桌面上所有牌。再次輪到自己出牌時,將第二張牌放在第一張牌上面。
每個參賽者不可以留長指甲(由裁判決定是否過長),有需要時會要求參賽者剪指甲或換人。

         玩家每次抽出牌時不可偷看牌,只可以向自己的反方向抽出牌。
         盡量輕力按鐘,斯文點較好。
         開始的先後次序由玩家在開局前猜包剪泵決定,由勝者開始,然後順時針進行。
         所有旁觀者不得給予任何提示,否則警告兩次後,裁判有權扣取該同學所屬書院十分。

三、   UNO

      每隊最多同時派出一名參賽者,回合與回合之間可以替換參賽者,換人最多兩次。(除非參賽者不適或受傷,否則不可於回合進行期間換人。)
      賽制:
比賽十個回合,以計分賽的形式進行。每局完結後,按算每位參賽者手上持有的牌計分。十個回合後,以得分之高低分勝負。分數越低者排名越高。若兩個書院同分則屬相等之級別,把兩個級別的分數相加除二,而次級則懸空(如,並列第一,則以第一二之分之總和,即70,除2,則各得35分,而第三四五名則依序得25,15,10分)。

0」到 「9」的數字牌:同等分數每張10
Draw Two
20
Reverse
20
Skip
20
Wild
50
Wild Draw Four
70
      當發牌後將只剩一張牌時,必先喊一聲「UNO」,再發出手中的牌。若然忘記,同時被其他玩家先發現,並且先拍枱示意(較只剩一張牌的玩家快便可),則必須在牌堆中拿取五張牌作為懲罰。
      每一回合前,玩家先各抽一張牌,若抽中功能牌則須重抽,抽到最高點數的玩家可先發牌。
         當一個玩家打出Draw twoWild Draw Four的時候,下一玩家可繼續出Draw twoWild draw fourDraw two需跟顏色出,要視乎上個玩家所出/轉之顏色),如此類推。最後沒有此等牌的玩家須抽去全部的罰卡張數,並且這回合不得出牌。
         當玩家遇到Draw twoWild Draw four罰則時,不可以skipreverse「保護」自己。
       在同色同字的情況下才可以cut一張牌,將由順次序的下一位參加者繼續發牌)
       當可抽的牌已用完時,裁判將把枱上發過的牌重新洗牌。
       所有旁觀者不得給予任何提示,否則警告兩次後,裁判有權扣取該同學所屬書院十分。

四、   三國殺

      每隊最多同時派出一名參賽者,回合與回合之間可以替換參賽者,換人最多一次。(除非參賽者不適或受傷,否則不可於回合進行期間換人。)

      賽制:
比賽三個回合,三個回合後,以得分之高低分勝負。分數越高者排名越高(分數比例參考如下)。若兩個書院同分則屬相等之級別,把兩個級別的分數相加除二,而次級則懸空(例如,若兩個書院並列第一,則以第一二之分之總和,即70,除2,則各得35分,而第三四五名則依序得25,15,10分)。

比賽會用基本包加風火林軍爭包進行。(山的武將多有覺醒技,故麻煩,故不採用)
         每個回合由主公開始,逆時針進行。
         比賽將會有主公一個,忠臣一個,反賊兩個,內奸一個。
(分數比例)
當主公勝:加5分。
當忠臣勝:加5分。
當反賊勝:加5分。
當內奸勝:加9分。
每殺一人有人頭分1分。
主公輸:最多可得3分。
忠臣輸:最多可得3分。
反賊輸:最多可得4分。
內奸輸:最多可得4分。
主公誤殺忠臣需扣2分。
注:反賊和忠臣沒死光的情況下主公死了都算反賊勝。
任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
         所有規則按三國殺官方網站所規定的玩法以及三國殺內附之規則執行。
         官網:http://www.sanguosha.com/
         所有旁觀者不得給予任何提示,否則警告兩次後,裁判有權扣取該同學所屬書院十分。


五、   誰是牛頭王

     每隊最多同時派出一名參賽者,回合與回合之間可以替換參賽者,換人最多兩次。(除非參賽者不適或受傷,否則不可於回合進行期間換人。)
      賽制:
比賽六個回合,以計分賽的形式進行。每局完結後,按算每位參賽者持有卡牌上的牛頭作計分。(完結是指其中一位參賽者用完手上所有牌),牌數愈多則分數愈高。六個回合後,以得分之高低分勝負。分數越低者排名越高。若兩個書院同分則屬相等之級別,把兩個級別的分數相加除二,而次級則懸空(例如,若兩個書院並列第一,則以第一二之分之總和,即70,除2,則各得35分,而第三四五名則依序得25,15,10分)。

每位參賽者開局時會獲得10張手牌,每輪每位參賽者從手牌中選取一張,正面朝下放在面前,然後所有玩家同時翻開。由牌面數值最小的玩家開始,將他的牌放在四行列牌中正確位置,如此類推。直到所有參賽者的牌都放在四行列牌裡面,而該行的第六張卡持有者要吃整行牌。在同一行中,新的牌必須放在最右邊。直到所有參賽者十張手牌出完,遊戲結束。
      所有旁觀者不得給予任何提示,否則警告兩次後,裁判有權扣取該同學所屬書院十分。

以上條文如有任何爭議,以籌委會的決定作最後依歸。

如有查詢,請與本項目總負責人陳燕婷(53991949)聯絡。

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